Witaj na GTANet.info
GTAnet.info
Login  
Pass  

GTAnet.info
· Start
· Forum
· Artyku³y
· Download
· Redakcja
· Reklama
· Szukaj
· Hosting

GTA IV
Artworki
Sterowanie
Team modes
Cooperative modes
Competitive modes
Race modes
GameDaily Preview
GameSpot Preview
Multiplayer trailers
Oficjalne Trailery
sa-mp
Informacje
Pierwsze kroki
Taktyki walki
Jak poznaæ cheaty
W³asny serwer
hamachi
Wiêcej modów
Nowo¶ci SA-MP 0.2
League Script
→ zasady
→ areny
Poradnik PAWNO
ID Pojazdów
ID Obiektów
ID Pickup'ów
ID Skinów
ID Broni
ID Ikonek
Just Jazzy
Sentenced for Matches
Statystyki serwera
Query / WebRcon
Download
Oficjalna strona
MTA:SA
Informacje
Instalacja
W³asny Serwer
Gamemody
Pisanie Gamemodu
ID Broni
ID Ikonek
Tutorial I
Tutorial: ¦nieg
Tutorial: Ubrania
Tutorial: Hay
Wywiad z MTA
Download
Oficjalna strona
MTA:GTA3
Informacje
Wstêp
Shoreside Vale
Staunton Island
Portland
Download
Oficjalna strona
VC:MP
Instalacja LC:MP
Download
Oficjalna strona
Inne
GTA VCS
GTA LCS
GTA2
GTA

GTA3 & VC
GEMM (VC)
GGM (GTA 3)
GTA: Connection

San Andreas
Rumble
RPG:Andreas
Bounce-Multiplayer
2 player on 1 PC

SA-MP 0.2.2 R3 gotowe!
Po niespe³na tygodniu testów i kilku wydanych wersjach, doczekali¶my siê finalnego wydania najnowszego SA-MPa 0.2.2 R3. Aktualizacja jest opcjonalna (czyli nieobowi±zkowa), ale mocno zalecana przez samych twórców (g³ównie z powodów bezpieczeñstwa). Sklerotykom przypominam, ze R3 jest kompatybilne ze wcze¶niejsz± wersja, a aktualizacja serwera nastapi w po¼niejszym czasie (narazie trwaj± jej prywatne beta-testy).



Poprawienie bezpieczeñstwa nie jest jedyn± nowo¶ci±. Naprawiono rownie¿ kilka b³êdów z poprzednich wersji. Oto pe³na lista udoskonaleñ:
- Usuniêto ca³y kod SAC (wbudowanego anty-cheata).
- Naprawiono problem z kopiowaniem tekstu w czacie.
- Naprawiono migotanie czasu/mg³y/¶wiat³a podczas zablokowanego up³ywu czasu.
- Naprawiono b³êdy d¼wiêkowe niektórych pojazdów (np. ciche samochody, ³ódki, helikoptery, samoloty).
- Zmniejszono lagi tekstur i ich ³adowanie przy du¿ej ilo¶ci pojazdów.
- Zlikwidowano niektóre crashe wystepuj±ce podczas tuningowania pojazdów.
- Alternatywna syrena dla policji zosta³a zsynchronizowana.
- Kod TextDraw zosta³ w ca³o¶ci przepisany. Obecnie dzia³a w interiorach i znika podczas ogl±dania tablicy wyników.
- Crashe powodowane przez funkcjê DestroyVehicle zosta³y zlikwidowane.
- Dodano trochê kodu synchronizuj±cego pojazdy z wersji 0.2.5.
- Dodane komendê /fpslimit która umo¿liwia regulowanie frame rate (czyli limitu klatek na sekundê). Odpowiednie warto¶ci dla tej komendy wynosz± od 20 do 100.

DOWNLOAD
Janosik dnia czerwiec 21 2008 13:04:42 0 Komentarzy
SA-MP 0.2.2 R3 Testing 1
SA-MPZe wspominanych wcze¶niej dwóch tygodni keyman wyczarowa³ nieca³y tydzieñ. Od wczoraj na oficjalnym kanale irc sa-mp widnieje link do pobrania nowej(testowej) wersji klienta - 0.2.2 R3 Testing 1(download). Lista dotychczasowych zmian mo¿e nie jest zbyt imponuj±ca, ale nale¿y pamiêtaæ, ¿e to jedynie nieca³y tydzieñ prac wskrzeszonego SA-MP.

Lista poprawek/zmian najnowszego klienta:
• usuniêto ca³y kod SAC (SA-MP Anti-cheat)
• usuniêto problem z niekopiuj±cym siê tekstem w oknie czatu
• Poprawiono czas/mg³ê/migotanie ¶wiat³a gdy zmiana czasu jest wy³±czona na serwerze
• Naprawiono niektóre problemy d¼wiêkowe z pojazdami (brak d¼wiêku silników)
• Naprawiono lag zwi±zany z za³adowaniem wielu modeli
• Frame limiter zosta³ ustawiony na 40 FPS'ów
• Limit modeli pojazdów zosta³ ustawiony na 127(chocia¿ nie zaleca siê przekraczaæ 70)
• ponownie dodano niektóre ro¶liny i ska³y
• Naprawiono kilka crashy zwi±zanych z tuningiem aut
• Zsynchronizowano drug± syrenê policyjn±
• Przekodowano kod TextDraw, które dzia³aj± teraz w pomieszczeniach oraz wy³±czaj± siê wraz z HUD'em
• Dodano dodatkowy kod zmniejszaj±cy lagi. Jednak jest to nadal w fazie testów, a lepsza wersja zostanie wydana wraz z oficjalnym RC3.

Je¿eli w trakcie grania natrafimy na jakiekolwiek b³edy zwi±zana z now± wersja klienta powinni¶my je zg³osiæ na oficjalnym kanale irc sa-mp w sieci irc.gamesurge.net

Ta wersja klienta jest kompatybilna z obecnymi serwerami wersji 0.2.2. Mimo, ¿e wersja ta nie zosta³a wydana jeszcze oficjalnie to developerzy zalecaj± aktualizacjê naszych klientów.

Dodatkowo trwaj± prywatne testy serwerów 0.2.2 R3, które poprawiaj± b³±d zwi±zany z funkcj± "SetVehicleToRespawn".

Download: SA-MP 0.2.2 R3 Testing 1-7 client
schacasu dnia czerwiec 16 2008 11:55:35 0 Komentarzy
SA-MP Security
SA-MPNews ni¿ej pisa³em o definitywnym koñcu sa-mp. Nied³ugo po tym zniknê³o forum, master serer, a w miejsce oficjalnej strony pojawi³a siê krótka notatka o zamkniêciu projektu. Dzi¶ jednak do normy wróci³o zarówno forum, master server jak i strona(wiki nadal jest niedostêpna). Wraz z ponownym otwarciem pojawia siê nowy news informuj±cy jakoby o tym, ¿e developerzy zamierzaj± stawiæ czo³a przykremu incydentowi jakim na pewno jest wyciek kodu ¼ród³owego multiplayera. Keyman zapowiada, ¿e w przeci±gu dwóch tygodni powinna pokazaæ siê nowa wersja modu zabezpieczaj±ca nas przed "z³ym".

Zanim jednak to nast±pi developer zaleca by:
• graæ jedynie na zaufanych serwerach
• je¿eli kto¶ bêdzie nas namawia³ by¶my dodali auth.sa-mp.com lub auth2.sa-mp.com do naszych plików windowsowkich "host" zignoruj to
• je¿eli zauwa¿y³e¶, ¿e zniknê³a Ci lista serwerów w wyszukiwarce odwied¼ oficjaln± stronê projektu

Po tym incydencie key zrozumia³, ¿e nie mo¿e swobodnie dopuszczaæ ludzi do kodu ¼ród³owego multiplayera. Odt±d zespó³ SA-MP bêd± obowi±zywa³y nowe zaostrzone zasady. Wypowied¼ ta daje nam ponownie do zrozumienia to, ¿e prace nad modem zosta³y wznowione.
schacasu dnia czerwiec 09 2008 19:51:05 0 Komentarzy
"Good to see you again"
VCMPVice City Multiplayer w wersji 0.4 ju¿ niebawem mo¿e zago¶ciæ na naszych dyskach twardych. Na oficjalnej stronie projektu widzimy ma³y filmik prezentuj±cy nowe mo¿liwo¶ci nadchodz±cego modu. Co cieszy w jego podpisie widnieje napis "VC:MP 0.4 public beta test that is coming soon....", wiêc mo¿emy szykowaæ siê ju¿ do nadchodz±cych wielkimi krokami bety. Jako, ¿e nie udostêpniono ¿adnej oficjalnej listy nowo¶ci/poprawek opieraj±c siê na samym filmiku mo¿emy dostrzec mo¿liwo¶æ ustawienia tempa gry (gamespeed) dziêki czemu mo¿emy uzyskaæ efekt "slow motion". Jednak co najbardziej przykuwa uwagê to wszechobecne odpadaj±ce czê¶ci cia³a. Developerzy przy³o¿yli siê by pokazaæ nam mo¿liwo¶æ odstrzelenia komu¶ g³owy czy rêki. Ciekawym aspektem gry s± tak¿e nowe animacje, które jednak mog± wywo³aæ popularnego floata (2:08 min. filmiku). Dla niedowidz±cych, tj. wprawionych od lat graczy developerzy postarali siê tak¿e o nowy wiêkszy czat.



schacasu dnia czerwiec 07 2008 11:41:14 0 Komentarzy
¿egnamy SA-MP
SA-MPPrzywrócenie forum jak i samej strony dawa³o nadziejê, ¿e projekt przechodzi pewne trudno¶ci, ale prace nad modem ca³y czas trwaj±. Niestety jak wspomnia³em ni¿ej prace nad nim nie s± prowadzone od od bardzo dawna, a ten "ma³y" kryzys zwiêñcza krótka notka g³ównego developera SA-Mp keymana:

W koñcu mam dosyæ i opuszczam SA-MP i GTA Modding. Ka¿dy kto ¶ledzi³ wydarzenia zapewne to przewidzia³. Cam zaj±³ siê forum oraz master list± itp., które bêd± online przez najbli¿szy czas.

Prawdopodobnie nie bêdzie nowej wersji SA-MP, ale to og³osili¶my ju¿ wcze¶niej. Beta team zosta³ rozwi±zany i da³em im do zrozumienia, ¿e nie ma mo¿liwo¶ci by¶my wydali kolejn± wersjê.

Jako moje ostatnie ¿yczenie proszê by¶cie nie mówili "Kye to" i "Kye tamto". Tak naprawdê nie macie pojêcia kim jestem. Od pocz±tku z projektem zwi±zanych by³o wielu innych developerów, ale po prostu s± oni mniej znani ni¿ ja jestem

¯egnajcie.


Notka ostatecznie przekre¶la wszelkie nadzieje, ¿e ujrzymy kolejn± wersjê SA-MP. Wszyscy Ci, którzy ³udzili siê co do prac nad ni± musz± pogodziæ siê z okrutn± prawd±, ¿e monopol na scenie multiplayerów do San Andreas przjê³o w tym momencie MTA.

schacasu dnia czerwiec 06 2008 16:35:21 0 Komentarzy
wyciek kodu SA-MP
SA-MPOd grudnia narasta³o napiêcie miêdzy g³ównym developerem SA-MP a cz³onkami jego zespo³u, którzy zostali z niego wyrzuceni. Wszystko na tle MTA, którego developerami byli jednocze¶nie wspó³pracownicy keymana. Odkrycie tego faktu sta³o siê bezpo¶redni± przyczyn± ich usuniêcia. Na nieoficjalnym forum projektu mo¿emy doszukaæ sie informacji, ¿e prace nad modem nie s± ju¿ prowadzone od ponad pó³ roku. Wczoraj jednak jeden z by³ych developerów, niejaki Jacob opublikowa³ czê¶æ kodu ¼ród³owego klienta SA-MP staraj±c siê jednocze¶nie wymusiæ na keymanie przyzwolenie na to gro¿±c wypuszczeniem kodu ¼ród³owego serwera. Dodatkowo w stosunkowo krótkim czasie pojawi³a siê mo¿liwo¶æ zakupienia kodu za 5$.

W ramach wypowiedzi jednego z cz³onków spo³eczno¶ci SA-MP dowiadujemy siê, ¿e sprawa zosta³a zg³oszona FBI w Arkansas (tu te¿ znajduje siê siedziba firmy Jacob'a), które skontaktowa³o siê z keymanem. W tym momencie strona Jacob'a zosta³a zamkniêta, ze strony SA-MP zniknê³y opublikowane wcze¶niej dane personalne Jacob'a oraz przywrócono forum i master server.

Keyman zapewnia nas tak¿e, ¿e w razie jakichkolwiek niebezpiecznych sytuacji dla graczy SA-MP, wynik³ych z powodu opublikowania kodu podejmie on wszelkie ¶rodki by temu zaradziæ.
schacasu dnia czerwiec 04 2008 13:27:27 0 Komentarzy
Strona 1 z 36 1 2 3 4 > >>
Serwery
Online stats
MoRsiUoffline
A~DjSebaoffline
ProXyoffline
Gregorioffline
MartinPLoffline
Brootheroffline

Go¶ci: 2
Zarejestrowanych: 1,804
Wizyt: 480853
Shoutbox
Zaloguj siê!

MoRsiU
DATA: 04/07/2008 23:21
smiley

Gregori
DATA: 02/07/2008 14:07
hehehe ale pompa xD wlaz w download smiley

MartinPL
DATA: 02/07/2008 11:39
wiesz jaki to jest wysi³em psychiczny od samego patrzenia mecze siê

A~DjSeba
DATA: 01/07/2008 12:16
A czy tak ciê¿ko wej¶æ do DOWNLOAD?

michaleQ
DATA: 01/07/2008 10:50
wiecie mo¿e z jakiej stronki mo¿na pobraæ mapki do sampa ? smiley

michaleQ
DATA: 01/07/2008 10:49
elO... all

A~DjSeba
DATA: 30/06/2008 18:59
Daje, daje. Je¿eli nie zaznaczyl instalacji audio. Pozdro

MartinPL
DATA: 29/06/2008 13:51
"Graj z p³ytk±" to co¶ daje xD

A~DjSeba
DATA: 29/06/2008 13:16
Graj z p³ytk±, je¿eli nie pomo¿e to ¶ci±gnij inne stery od grafiki. A nastêpnym razem problemy pisz na forum. Pozdro

1337x4v1
DATA: 29/06/2008 11:36
ba, napotkalem kolejny problem. nie moge odpalic sa:mp, wyskakuje mi "raport o bledach, nie wysylaj", mam wersje 1.0 i wyskakuje to po ekranie ladowanie SA:MP (gdy juz wybiore serv)

MartinPL
DATA: 29/06/2008 10:02
Bostwick812 <-- Bot

MartinPL
DATA: 29/06/2008 10:01
aa mia³em to napisaæ ale walczy³em z Oper± xD (niemog³em siê zalogowaæ)

A~DjSeba
DATA: 28/06/2008 23:15
W SA-MP wy³±czasz HUD w opcjach i znika smiley

1337x4v1
DATA: 27/06/2008 20:38
Ry, mam pytanie. Czy jest jakas opcja na wylaczenie interfejsu w MTA:VC/VC-MP oraz MTA:SA lub SA:MP? tj. paskow zycia, broni... krecimy film a narazie musimy improwizowac z vegasem... dziekuje z gory

MartinPL
DATA: 24/06/2008 19:40
ar ju siur ?

Gregori
DATA: 23/06/2008 20:26
hm... gadu gadu smiley

MartinPL
DATA: 23/06/2008 17:01
Gregori hmm AQQ ??

sfora
DATA: 23/06/2008 10:40
ale z was spamery smiley

A~Janosik
DATA: 22/06/2008 19:30
Witamy w siemboxie smiley

Lem00r
DATA: 22/06/2008 16:35
Siemq Wam smileysmiley

Reklama

Gunot MultiPlayers Family

Strona klanu VivaExtra

Polska Scena VC-MP (Vice City Multiplayer, VC-MP, VC:MP, VCMP)

Shadow City

Polski Serwer Ziomków

Fallout-3.pl

PL Oficjalna Strona Clanu Night Vipers

Groove Street Gangsters

PL Party Rmx Server

Google PageRank 
		Checker - Page Rank Calculator





GTA Ultimate strona o GTA 4, LCS, VCS, SA, VC - download, dodatki, mody, solucje

LU Affiliate Button

xGamers.pl - Pierwsza Polska strona na temat aplikacji Steam

Just Jazzy

Najtañsze serwery SA-MP

GTA2.info

cTu-Gaming.eU

Engine: eXtreme-fusion | Design by sentini Home | Forum | Download | Artyku³y